北九州市の美大受験予備校/造形芸術を学ぶならディーキューブアートスタジオ

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OB、OG の紹介

???-1 のコピー.jpg 小山 和也 Kazuya Oyama

2009 小倉西 卒
2013 多摩美術大学 美術学部 グラフィックデザイン学科 卒

現在 株式会社 ATLUS 勤務
業種 ゲームクリエイター
職種 デザイナー

今の仕事について

 大まかに分けて「アートワーク」「UIデザイン」2つの仕事をデザイナーとして進めています。「アートワーク」は、主にゲーム内のイラスト素材などを描く業務です。キャラクターや、コンセプトアートのデザインがそれに当たります。僕の担当はキャラクターの衣装や、装備のデザインです。「UIデザイン」は聞き慣れない言葉かもしれませんが、「ユーザーインターフェイス」といって、分かり易く言うとスマートフォンなどの画面に出てくるアイコンなどを指します。ゲームにも、体力ゲージなど沢山使われています。

高校生活の思い出

 僕は高校2年生からd3に通い始め、美術のイロハを学びました。毎日遊ぶばかりの生徒でしたが、とにかく周りで一緒に勉強している先輩が楽しい方ばかりで、良いこと悪いこと色々教えていただきました。


大学生活の思い出と現在

 大学では本当に多くの刺激があり、何でもやってやろうと授業そっちのけで遊んでいました。テニス(サークル)、芸術祭の運営、団体を結成しイベントを企画し開催するなど、フルに楽しんでいたのを覚えています。大学からすると、とても不真面目な生徒だったと思います。でも、さすがに就職活動の時期には真面目に頑張りました。自分は何がしたいのかと思い返し、CMなどの広告にはそこまで興味がなかったからか、オタクでしたし必然的にアニメやゲームの職に目が向き、現在の会社でやりたかったことを仕事にしています。職場は、良い意味で子供のような大人ばかりで、「こんなゲームじゃ萌えない!」などと平気で言ったりしています。


受験生へのアドバイス

 大学に行き周囲の様子を見る限り、d3は日本のトップクラスの学校だと思います。しっかり勉強し自信を持って進学してください。僕はとにかくアニメや漫画が好きで、色彩構成などはそういった要素を面白くなるよう取り入れてました。アニメの綺麗な色彩を真似したり、お洒落な演出をデザインの構成に落としこんだり、自分の「好き」を武器にするためあらゆる工夫をし、それを強みに闘ったと記憶しています。皆さんも、自己主張できる力を付けて受験に臨んでください。あとは、d3での楽しい思い出を沢山つくれるよう頑張ってください!

受験期の作品

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大学卒業制作作品(一部抜粋) イラスト 形式 Book

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